In dit eigen blog, komen voornamelijk screens van Thema`s en eigen Tuning werk, van en voor ETS 2.
Ook zal er zo nu en dan is wat werk voor (actieve) leden aangeboden worden.
daarbij houd ik mij aan de volgende mod policy:
- Spoiler: Open
- Nederlands;
Schwaben Halz_trailer - v1_bewerkt voor ETS2 V 1.36 DX11
[rood] volgens communityregels: NIET opnieuw uploaden
Gebruik originele downloadlink;
[blauw] Maar zoals pete379jp zei:
Als u een belangrijke wijziging aanbrengt in de modellen of definities,
maak dan je eigen mod, en uploaden die.
Wanneer je alleen een andere skin of add-on maakt, pak dan al je gewijzigde bestanden in een add-on / aanvullende mod,
en plaats een link/verwijzing, naar de originele downloadlink van deze mod, om ermee te gebruiken.
Englisch:
Schwaben Halz_trailer - v1_reworked for ETS2 V 1.36 DX11
[red] according community rules: do NOT reupload
Keep original download link;
[blue]But as pete379jp stated:
If you make a significant change to the models or definitions,
Then you can make and upload your own mod.
When one only makes a different skin, or addon, then pack all your changed files in to an addon/ aditional mod,
and place link to original download link of this mod, to use with it.
Deutsch:
Schwaben Halz_trailer - v1_uberarbeitet für ETS2 V 1.36 DX11
[rot] gemäß Community-Regeln: NICHT erneut hochladen
Original-Download-Link behalten;
[blau] Aber wie pete379jp sagte:
Wenn Sie wesentliche Änderungen an den Modellen oder Definitionen vornehmen,
Dann kannst du deinen eigenen Mod erstellen und hochladen.
Wenn man nur einen anderen Skin oder ein anderes Addon erstellt, packe alle geänderten Dateien in ein Addon / einen zusätzlichen Mod.
und platziere den Link/verweisung, zum ursprünglichen Download-Link dieses Mods, um ihn damit zu verwenden.
En Francais:(Google Traduction)
Schwaben Halz_trailer - v1_reworked pour ETS2 V 1.36 DX11
[rouge] selon les règles de la communauté: ne PAS re-télécharger
Conserver le lien de téléchargement d'origine;
[bleu] Mais comme l'a déclaré pete379jp:
Si vous apportez une modification importante aux modèles ou définitions,
Ensuite, vous pouvez créer et télécharger votre propre mod.
Quand on ne fait qu'un skin ou un addon différent, puis emballez tous vos fichiers modifiés dans un addon / mod supplémentaire,
et placez le lien vers le lien de téléchargement original de ce mod, pour l'utiliser avec.
русский:(перевод от Гугла)
Schwaben Halz_trailer - v1_ переработан для ETS2 V 1.36 DX11
[красный] в соответствии с правилами сообщества: НЕ перезагружать
Сохранить оригинальную ссылку для скачивания;
[синий] Но как сказал pete379jp:
Если вы внесете значительные изменения в модели или определения,
Тогда вы можете сделать и загрузить свой собственный мод.
Когда кто-то делает только другой скин или аддон, тогда упакуйте все ваши измененные файлы в аддон / дополнительный мод,
и разместить ссылку на оригинальную ссылку на скачивание этого мода, чтобы использовать его.
russkiy:(perevod ot Gugla)
Schwaben Halz_trailer - v1_ pererabotan dlya ETS2 V 1.36 DX11
[krasnyy] v sootvetstvii s pravilami soobshchestva: NE perezagruzhat'
Sokhranit' original'nuyu ssylku dlya skachivaniya;
[siniy] No kak skazal pete379jp:
Yesli vy vnesete znachitel'nyye izmeneniya v modeli ili opredeleniya,
Togda vy mozhete sdelat' i zagruzit' svoy sobstvennyy mod.
Kogda kto-to delayet tol'ko drugoy skin ili addon, togda upakuyte vse vashi izmenennyye fayly v addon / dopolnitel'nyy mod,
i razmestit' ssylku na original'nuyu ssylku na skachivaniye etogo moda, chtoby ispol'zovat' yego.