"SCS heeft met 8 mensen gewerkt aan de kunst in de game. Het was een moeilijke taak en kostte veel tijd om dit in ETS2 te realiseren."
Op de blog van SCS software staat:
"Het design team dat aan ETS2 werkte, telde gedurende de productie ongeveer 8 mensen. Zij moesten samen de wereld bouwen, deze invullen met objecten en gebouwen, de voertuigen en de hele gebruikersinterface maken. Erg veel werk dus"
Dat is nogal een verschil, 8 mensen voor alleen de kunstobjecten of 8 mensen voor het gehele spel!
Voor wie het zelf wil nakijken, hier de letterlijke tekst:
"The core art & design team on ETS2 was about 8 people for most of the production time of the game, and they had to share the load of building the map, populating it with objects, building all vehicles, and to come up with decent looking set of UI screens on top of it. Lots of work!"